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Jeton rouge à Aix en Provence

Ca suffit sera présenté à Aix en Provence au café jeux Sur un coup de dé .

Venez nombreux essayer le party game où règne l'enfer de la primaire !

Les 13 et 27 février 2009
2 rue des Bernardines
04 42 38 91 43

Wanted : dessineux

Un nouveau jeu est sur le point de voir le jour sur jetonrouge.net. Mais il reste un problème de taille : le prototype n'a pas d'illustration !

Nous aimerions vraiment proposer un travail de qualité, c'est pourquoi nous recherchons un dessinateur pour réaliser quelques illustrations.

Cahier des charges : - 5 à 8 dessins. - ligne claire. - deux ou trois couleurs. - thème : école et enfance. - personnages de plein pied ou buste (1 ou 2 par dessin).

Évidemment Jetonrouge s'engage à diffuser le prototype et à présenter le dessinateur avec le jeu lors des démarches avec les éditeurs.

Pour nous contacter : contact@jetonrouge.net !

Festival de jeu de Laxou

Jeton rouge sera présent au festival de Laxou pour y présenter : Ca suffit ! notre nouveau jeu d'ambiance et de délation ! Venez retomber dans l'enfer d'une classe de primaire !

Le programme du festival est sur la page suivante : ici

Viendez nombreux, nous vous attendons !

Festiblog 2008

Info de dernière minute ! Jetonrouge sera présent au festiblog le we du 27 - 28 septembre. Toujours en partenaria avec webcomics, vous pourrez essayer le jeu et faire dédicacer vos cartes par les auteurs présents !

Rendez-vous donc ce week end à Paris !

Preums!

C'est en partenariat avec les auteurs de blogs BD et JiF de Webcomics.fr que Stop! apparaît sur la toile sous une nouvelle forme.

Dans cette version, ce n'est plus stooooop qu'il faudra crier afin de tenter de marquer des points, mais Preums!
Les cartes illustrent désormais le monde des blogs et du web 2.0 sous la plume des talentueux BDbloggeurs.

A noter que le jeu et ses illustrations sont distribués sous licence Creative Common, et que tous les illustrateurs qui le souhaitent sont invité à contribuer en proposant de nouveaux set de cartes.
Nous espérons que cette première expérience se révèlera concluante, et que d'autres du même type suivront par la suite !

Toutes les infos sur le site : http://preums.webcomics.fr

Retour de la GenCon

Milles excuses, le vrai site est tombé en panne (ouch!, c'est pas sérieux tout ca) réparé !

Milles mercis à tous ceux qui sont venus jouer à Stop! et Ca suffit lors de la GenCon 2008, nous avons énormement appréciés ces moments partagés avec vous (c'est d'ailleurs pour ca que nous faisons des jeux !)

Milles bravos aux vainqueurs des deux tournois de Stop!, la compétition sur les tables finales fut vraiment rude ! Toute nos excuses à Olivier (le 2nd gagnant) : les cartes vertes se trouvant dans l'exemplaire que tu as ne sont pas les bonnes ! (encore une fausse manip', décidement) Envoi ton adresse à jerome@jetonrouge.net afin que boulette soit corrigée ! ça, c'est fait !

Milles "à bientôt" pour finir (bon, on vous a pas compté, ca fait peut-être un poil moins), pour remettre ça une prochaine fois !

Gencon 2008

Ce week-end (enfin, déja à partir de vendredi pour tout dire), c'est la GENCON !

Bien évidement, nous n'allons pas rater cet évènement... Trois jours pour tester les dernière nouveautés, les protos des copains, et forcément vous faire découvrir et tester nos dernières trouvailles !

Normalement, il est prévu deux animations dans le coins proto de l'espace TricTrac :

  • samedi en fin d'après-midi : démonstration de "Ca suffit" (nouveau prototype)
  • dimanche en début d'après-midi : tournoi de "Stop!", avec un exemplaire du jeu à gagner

Nous vous attendons avec grand plaisir pour ces animations, et restons a votre disposition durant tout l'évènement si vous souhaitez tester l'un des prototypes (pour nous reconnaitre, c'est facile, nous porterons des Tshirt à l'éffigue de JetonRouge !)

A bientôt

Metzervisse, un délice !

Ce fût un festival très agréable que jetonrouge refera avec plaisir ! Une première journée passée en festivalier qui m'a permis de découvrir quelques classiques, et une seconde où Stop! et Arhun ont été présentés au public. Les retours sont très bons et même encourageant pour l'édition. Petit regret pour "Ça suffit" qui n'a pas pu être testé car nous n'avons pas réussi à regrouper suffisamment de monde : non pas qu'il n'y avait personne bien au contraire, mais le public familial n'était pas évident à regrouper. En effet "Ça suffit" se joue à partir de 8 joueurs.

L'organisation était très bien gérée pendant le festival et les bénévoles se sont bien occupés des créateurs. Autant pour leur confort que pour leur ramener des joueurs. Les rencontres étaient enrichissantes.

Un grand merci à Damien pour les efforts qu'il a déployé pour réussir ce week-end. Ses efforts ont été payants :)

Festival de jeu

jeton rouge sera présent les 11, 12, et 13 avril à Metzervisse pour le Festival de jeux !.

Les jeux Stop! et Arhun y seront présentés, mais le public est aussi invité à participer à l'amélioration de Brousouf et surtout à l'élaboration de "Ca suffit" (titre provisoire), notre nouveau jeu !

A coté des créateurs, vous trouverez des tournois de Carcasonne, l'horro night de samedi, jeux libres et animations...

Rendez vous donc à Metzervisse !

Don de prototypes

L'association Tout le monde joue nous a ouvert une grande porte sur Dijon notamment grâce à l'action de GIlles Laurencin. Le minimum que nous puissions faire est d'accéder à sa demande : avoir un prototype de nos différents jeux.

Donc le projet de Gilles et de la protothèque continue et s'enrichira d'un Stop, Brousouf et Arhun.

Tant que nous y étions, nous avons également décidé de laisser ces prototypes à la cité internationale du jeu , cafétéria Mansart au 94 boulevard Mansart à Dijon (cafet.mansart-crous@ac-dijon.fr).

Alexandre

Mise à jour de Brousouf !

Les jeux changent et évoluent selon vos remarques et vos critiques. Voici les différentes améliorations du jeu.

Règles :

  • le jeu n'est plus présenté qu'à 2 joueurs.
  • on ne peut pas avoir plus de 8 cartes en mains à n'importe quel moment du jeu.
  • on joue avec les 9*3 cartes disponibles.
  • les objectifs sont en un seul exemplaire chacun.

Cartes :

  • bleu 1 : on ne pioche plus que 2 cartes au lieu de 3.
  • bleu 2 : on prend une carte dans la main adverse et une dans les réserves. Coût abaissé à 1Brousouf.
  • jaune 1 : retouche de texte.
  • jaune 2 : on ne prend plus que 2 brousouf à l'adversaire.
  • rouge 1 : retouche de texte.
  • rouge 2 : retouche de texte.

Bien sur les nouvelles règles sont disponibles dans la section "les jeux", et la planche d'impression à été réactualisée.

Bon jeu à tous et n'hésitez pas pour les retours et critiques.

Alexandre

Cannes, le retour.

Au moins une semaine pour se remettre de tout ça !

La mission à Cannes était de recontrer des éditeurs, on peut dire que c'était le bon lieu. Après il a fallu convaincre les éditeurs : commercial est un métier qui ne s'improvise pas ! Malgré tout, quelques pistes se sont ouvertes, on garde espoir. Le manque de renseignement sur le déroulement du festival a géné la prospection. Les soirées 'off' sont capitales pour ce genre de démarche, alors que les journées sont plus profitables aux rencontres et aux essais de nouveaux jeux.

On s'apperçoit aussi que le monde du jeu est tout petit, on retrouve rapidement des têtes connues, vues dans d'autres fetivals surtout.

Je suis quand même reparti avec un jeu : Siam de Didier Dhorbait aux éditions Ferti. Beau jeu de réflexion de 15 minutes (beau dans la réalisation, et beau dans la stratégie).

Il sera plus facile d'y aller en connaissance de cause l'année prochaine, notament sur le fonctionnement du festival.

Alexandre

Jetonrouge à Cannes !

La croisette, les strass, les paillettes, le champagne du succès peut-être... :)

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Ugine : outsider

Enfin remis du festival, je peux donc donner des nouvelles.

Nous avons été largement spolié sur la neige : pas un gramme. Mais par contre les organisateurs ont compensé avec la pluie... Largement.

L'organisation du festival était sans reproches. Des volontaires accueillants, des repas conviviaux, un logement agréable, tout était réuni pour que les créateurs passent un bon séjour. Et ce fût le cas !

Pour ce qui est du jeu et du concours, le jury était ... engagé (pour le moins que je puisse en dire). Engagé dans leur convictions, ce qui donna des parties vraiment surprenantes ! Ils décidèrent de donner à Stop! la place d'outsider avec le prix de la ville d'Ugine en tant que jeu le plus innovant. Nous sommes très fier d'arborer cette récompence.

Alexandre

Quelques nouvelles !

Tout d'abord, des nouvelles en direct d'Ugine : Stop! repart avec le prix spécial du jury, et il semblerai que les parties jouées sur place ont étés très animées...

Plus d'info par Alexandre, qui s'était rendu sur place, dès qu'il se sera remis de ce week-end.

Sachez aussi que les cartes et règles d'Arhun ont été mises-a-jour suite à vos remarques. Le jeu est donc au final assez différent de la version publiée précédement : plus fluide, plus simple... nous espérons que vous saurez apprécier les différences !