Pour la création de ce jeu, des contraintes ont été imposée dès le départ afin d'obtenir un résultat bien particulier.
Stop! à donc été pensé afin de satisfaire ces exigences :
- tous les joueurs sont actifs
- possibilité de faire entrer et sortir des joueurs en cours de partie
- matériel simple et peu contraignant
Le matériel du jeu se compose de :
- un jeton rouge
- neuf tas de vingt-et-une cartes (neuf '2', six '3', trois '4', trois '+1')
- cinquante jetons bleus

apercu du matériel
Le but du jeu est d'etre le premier joueur à obtenir six jetons bleus. Les jetons bleus sont obtenus en affrontant les autres joueurs dans l'accumulation de cartes lors de combats. Les joueurs ne prenant pas part à l'affrontement iront de leur grain de sel afin de favoriser l'un ou l'autre des joueurs en course pour la victoire.
Pendant la partie, les joueurs vont optimiser leur paquet de cartes, bluffer leurs adversaires et se liguer les uns contres les autres, le tout dans une ambiance animée et teintée de mauvaise foi.

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Télécharger les cartes
dernière version des règles : v2.6.3 (26/04/08)
Réalisation de la maquette :
La dimension des cartes correspond à celle des cartes a collectionner (Magic the gathering, Yugioh, etc.) Il est très facile de réaliser un exemplaire du jeu en se procurant des pochettes protectrices pour ces cartes et en y glissant les feuilles imprimées et découpées.
